#ifndef _E_COLOR_H_
#define _E_COLOR_H_

#include "eH.h"
namespace engine
{

class EColor : public ColourValue
{
public:
  inline EColor( float fR, float fG, float fB, float fA = 1.f) : ColourValue(fR, fG, fB, fA){};
  inline EColor( const ColourValue& cCol) :ColourValue( cCol ) {}
  inline EColor( const EColor& cCol ) : ColourValue(cCol){}

  inline void operator=( const EColor& cCol ){r=cCol.r; g=cCol.g; b=cCol.b; a=cCol.a;}
};

} // end namespace

#endif